WAFILOG
avatar

WafiLog

Hi, I'm Miwafi

  • 业余时间做做个人开源项目
  • 持续学习新语言和框架,提升编程水平
  • 开发资源预算有限,赞助感激不尽!

关于我

  • 心情通常不太好,说话可能伤人,抱歉
  • 本来这里写了点东西,但我忘了……

文章

2 查看全部 →

Windows内核驱动食用教程

本文基于微软官方WDK文档与我的排错经验,覆盖VS2022 组件选择、WDK安装后ntddk.h找不到的根因与修复、最小 KMDF 驱动编写、编译部署与双机调试,所有步骤均可在 Windows 11 + VS2022 环境下复现。

追寻起源引擎的光与影

2004年,Valve发布了《半条命2》。这款游戏不仅在叙事和物理引擎上树立了新的标杆,其画面表现同样令人惊叹——这些静态场景中的光照,并非实时计算得出,而是由一个名为 VRAD 的命令行工具在编译阶段预先"烘焙"进去的。本文深入探索 VRAD 的技术原理,从辐射度算法到光子映射,揭示起源引擎光影背后的秘密。